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9.8
间谍过家家
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9.4
这个勇者明明超强却过分慎重
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8.3
darling in the franxx
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超赞!酷炫!

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人物介绍与名词解析  修改12-4-7 23:48
ome Falcon在铠中残余的思念与Saffron Blossom在星薙中残留的思念再会后,灾祸之铠的诅咒消失,还原为The Destiny和Star Caster。

BRAIN BURST  正式名称为Brain Burst 2039,制作者不明,安装条件是“从出生后就经常戴着神经元连接终端”,因此年纪最大的超频连线者也不过15岁。神经连结装置用应用程式。安装后能于以加速的方式于现实世界进行对战的格斗游戏。没有适应能力者不能使用,而且只要反安装后便无法再次安装。只能复制予其他人一次,复制程式者称为《上辈(亲)》,接受程式者称为《下辈(子)》。而被反安装的连线者,会失去有关BRAIN BURST的记忆。在“加速”的情况下,连线者的思考速度会提升一千倍,但在程式的限制下,“加速”的最大体感时间为30分钟,即现实的1.8秒。超频连线者在东京二十三区共六十个战区内进行对战,每一个战区内都会设有专属的“对战名单”,只有在同一战区的超频连线者才能互相进行对战。

对战虚拟角色  于BRALN BURST内对战时操作的虚拟角色,与玩家深层意识连接,以玩家的恐怖、欲望、观念等塑造出的角色。角色名字上必定有颜色,代表着不同的属性。当玩家的心之伤等级超过一定级数时,会创造出金属色系的角色。一般色系:
蓝色为近距离直接攻击,红色为远距离直接攻击,黄色为间接攻击,绿色拥有优秀的防御力,紫色等中间色拥有横跨两种系统的属性,从蓝红黄三色中的色量划分。估计心之伤指向世界会较易创造出红色系的角色,而指向明确对象会较易创造出蓝色系的角色。
金属色系:
“金属色系谱”中,最左侧是黄金与白银的贵金属,对毒、酸、腐败等特殊攻击的耐性较强;右侧是钢与铁的泛金属,对拳、剑等物理攻击的抗性较强;位于色表中间的金属色,对物理或特殊攻击都只有半吊子的防御力,但却能完全对抗腐蚀系攻击。

超频点数(Burst Point) 加速及升级时必要的点数,进行一次加速就会减1。当初默认拥有100点,只能从对战或打倒“公敌”增加点数,获得的点数随对手的级数提升而增加。失去所有点数的话会强制卸载BRAIN BURST。

加速指令 超频连线(Burst Link)
超频连线者在喊出“超频连线”后,会启动“Brain Burst”进入“加速”状态。
Burst Out
超频连线者者在“加速”状态下喊出“Burst Out”,会中断“加速”状态。
无限超频(Unlimited Burst)
超频连线者在喊出“无限超频”后,会进入“无限制中立空间”,跳过由虚拟角色转为对战虚拟角色的步骤,直接使用对战虚拟角色。消费加速点10。
物理加速(Physical Burst)
能将让意识停留在肉体“加速”10倍,持续3秒,消耗5点超频点数。
物理完全加速(Physical Full Burst)
只有等级9以上的超频连线者才能使用,将耗费99%的超频点数,将意识及肉体全部“加速”100倍。

对战空间
正常对战空间 进行BRALN BURST正规对战(一对一格斗)用的场地。拥有1800秒的时间限制,如普通对战格斗游戏般,把对方的HP减至零,或者在自己的HP比对方为高时超过1800秒就认定为胜利。不能离开被预先设定的对战范围,场地的属性为随机设定。观战者可预先对感兴趣的玩家登录,玩家开始战斗时自身也自动加速来到战场观战,并不消耗点数[7]。原则上场地的各种属性被分成八个大类:《冰雪》和《雾雨》场地是水系,《熔岩》和《焦土》是火系,《原始林》和《腐蚀林》是木系,《魔都》和《铁钢》是金属系。除了这些被称为自然系的场地以外,另外还有《炼狱》和《墓场》等是黑暗系,《极光》和《灵域》等是神圣系。其场地细分属性超过一百种以上。
斗皇模式将现在的场景,从一对一的《通常对战模式》转换为将观战者也包含进去的乱斗模式,只要在场的所有人认可(点下确认按钮)就可发动。
无限制中立空间 等级4以上的超频连线者才能进入的高阶玩家用场地。在其之中能对任何人攻击,没有时间及范围限制,必须抵达特定脱离出口才能离开,比正常对战加倍的痛觉,“公敌”随机出现,玩家死亡后一小时原地复活。经过一定时间后会出现场地变动的“变迁”,变迁会修复之前被破坏的场景,刷新死亡的公敌,让死亡的玩家提前复活。通常,分成大类的同属性场地不会连续出现两次。地水火风木金暗圣八个属性的出现率几乎相等。但是非常稀有的,前六的自然系属性持续非常长的时间后,那之后出现的暗黑和神圣系的场地纯度会非常高。

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